MiniWorld存档目录结构
File | 描述 |
roles | 角色背包 |
objlibs | 物体库 |
mods | 模组 |
m0 | 主世界数据 |
m1 | 次世界数据 |
m2 | 宇宙数据 |
m3 | 预留 |
custommodel | 自定义模型 |
blueprint | 蓝图 |
cspermit | 通行证 |
timers | 计时器 |
transfer | 传送门 |
ss | 逻辑 |
Living | 测试 |
thumb.png_ | 存档封面 |
__thumb.webp_ | 存档webp封面 |
triggerarea.fb | 触发区域 |
triggerposition.fb | 触发位置 |
wdesc.fb | 存档描述 |
wglobal.fb | 世界规则 |
wmultilang.fb | 多语言 |
wsize.fb | 存档世界边境 |
wterrtype.fb | 存档地形 |
vehicle | 载具 |
{path}/mods/{name}{uuid}/logical/ | 游戏逻辑包 |
blob_storage | blob储存 |
data\micro\loadmicrores.xml | 校验资源md5 |
shadercompilecase.ini | 着色器编译实例(模板) |
data | 实时数据 |
locales | 本土化语言包 |
log | 日志文件 |
swiftshader | SwiftShader用于CPU 上进行高性能图形渲染的软件库 |
maindata | 分布式哈希算法分割打散的游戏主要数据 |
update | 更新临时目录 |
\pluginres\ | 插件 |
\pluginres\skin | 皮肤 |