# 【商业化】开发者如何设置商城游戏道具-解密跑酷篇
这篇文章主要介绍如何在跑酷地图和解密类地图里面设置付费点,值得注意的是和我在上一篇文章强调的一样,商城是帮助玩家克服游戏中的困难,获得更好的游戏体验的。
试想一下,假如玩家在某个解密的关卡被卡住,无法通关,或者在某个跑酷的环节跳不过去,那么这一局游戏玩家的体验是不是很糟糕?纵然你的玩法很好,地图很漂亮,但是玩家无法通关,他就完全体验不到这种快乐。
所以这个时候就需要游戏地图的创作者提供商店内的辅助道具,帮助玩家顺利通关。
# 解谜类地图的商店道具设置
解谜类地图基本都是以一个故事为主线,结合电路,隐藏点、提示等,使玩家完成一个个解密任务,并通关。 他的商店商品设置主要在一下几个方面: (1) 必须购买通行证才可解密。这个方法比较粗暴,不太建议使用,就是玩家玩之前必须付费才能游玩。
(2) 解密辅助,如果玩家被关卡卡住,可以购买解密辅助道具(比如梯子和开关),或者相应的解密说明。
单纯的列出可能比较难以理解,这里结合千咫韩信的墓地探险地图说明。
# 玩法设置方面:
出售通关攻略,帮助卡关玩家通关 玩家进入游戏后以弹窗的方式提醒玩家购物,而不是浮现文字。
玩家被击杀后弹窗提示购买商品 玩家出生时,默认提供一把攻击力25的短剑,1个夜视孢子,1个星星礼包,2个香溢麦包(不要提供太多的东西给玩家)
# 商店商品设置方面
名称 | <宠物>狗 | <补给>香溢匏 | <补给>星星礼包 | <补给>宝箱钥匙 |
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效果 | 跟随玩家(黑夜追踪),攻击敌对生物 | 恢复30饥饿40生命 | 每个增加一次玩家生命 | 打开宝箱 |
说明 | 玩家可以购买宠物辅助作战 | 玩家生命增益道具 | 可以打开地图内宝箱,开出大量商店道具 | |
售价 | 1迷你币/广告 | 1迷你币/广告 | 1迷你币/广告 | 1迷你币/广告 |
<补给>夜视孢子 | <近战>千年之狐 | 远程>重机枪 | 通关宝典 | 盗墓超级特权卡 |
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提供600s夜视buff | 攻击力150点燃,锐利,击飞 | 攻击力120 击飞 | 卡关必备 | 含有进程远程武器高级护具、星星礼包*10 、香溢麦包*10,夜视孢子*10、通关宝典*1 |
通关攻略 | 所有道具打包出售 | |||
1迷你币/广告 | 1迷你币/广告 | 1迷你币/广告 | 5迷你豆/广告 | 5迷你币 |
# 跑酷类地图商店设置
跑酷类地图以操作为主,完成较高难度的地图。有些情况下因为地图创造者设置不合理,会导致部分玩家无法通过或者手残玩家跳不过去。
付费点为: (1)效果增强,道具赋予玩家更高的跳跃能力和速度 (2)辅助道具,方块,梯子和开关帮助玩家完成简单的攀爬等操作(按个购买,看视频获得) (3)工具,喷射抓钩,火箭背包,冲天炮,降落伞(将飞行生物改造,借助微缩模型改造为降落伞)
这里结合粉红豹的风景跑酷,实例讲一下,如何设置跑酷的商品道具。他的地图商品设置是这个样子的。喷射抓钩和跳一跳果汁帮助玩家通过难度较高的关卡,宝箱钥匙配合地图上随机出现的宝箱,让玩家有更强的购买欲望。
名称 | 喷射钩爪 | 生命药水 | 抗火药水 | 宝箱钥匙 | 跳一跳果汁 |
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效果 | 默认效果 | 恢复30饥饿 40生命值 | 180秒内降低受到的50%火焰伤害 | 打开途中的超级宝箱,宝箱内包含大量的商城内道具 | 60s内跳跃高度增加49% |
说明 | 喷射抓钩可以钩住目标,并将玩家移动过去 | ||||
售价 | 2个迷你币 | 1个迷你币 | 1个迷你币 | 5个迷你币 | 1个迷你币 |